Разбиваем модель в Blender на треугольники
Чтобы наша модель корректно отображалась в Blender, нам нужно ее передать в игровой движок разбитую на треугольники.
Это не обязательное требование. Современные движки могут сделать это самостоятельно...
Советы и секреты работы в 3D редакторе Blender