Найти в Дзене
Gamecraft

15 удивительных видеоигр, созданных одним разработчиком (Часть 1)

Оглавление

Легко хвалить игры, в которые были вложены миллионы долларов, а их разработкой занималась огромная команда профессионалов. Но в данной статье я подобрал для вас 15 игр, которые были разработаны одним человеком и с минимальным бюджетом.

Five Nights at Freddy’s

Скриншот Five Nights at Freddy’s
Скриншот Five Nights at Freddy’s

Культурный взрыв, вызванный Five Nights at Freddy, когда он вышел в 2014 году, был поразительным. Как и с Angry Birds, полки магазинов по всему миру были заполнены товарами FNAF, большая часть которых была ориентирована на детей. Правда стоит заметить, что они не очень подходили для детей...

В Five Nights at Freddy, жуткость аниматроники оживает благодаря простому, но безжалостному ИИ. Кроме того, вся игра основана на том, чтобы избежать испуга. В случае FNAF, этот момент сигнализирует о вашей смерти и заканчивает игру, чтобы вы начали все с начала.

Minecraft

Скриншот Minecraft
Скриншот Minecraft

В 2009 году Маркус «Notch» Перссон представил то, что стало известно как «классическая» версия его легендарной игры. Я не буду рассказывать вам о Minecraft. Все мы знаем, что его постоянная популярность оправдана его простотой, подобной LEGO. Но знаете ли вы, что Нотч превзошел Jay Z и Beyonce и смог купить себе особняк в Беверли-Хиллз за 40 миллионов долларов?

Я думаю, что после продажи своего творения Microsoft за 2,5 миллиарда долларов, дела у Нотча пошли как нельзя лучше.

Prince of Persia (1989)

Скриншот Prince of Persia (1989)
Скриншот Prince of Persia (1989)

В оригинальном Prince of Persia, даже сегодня анимации персонажа и врагов выглядят удивительно плавно и реалистично. Джордан Мехнер разработал эту игру еще в 1989 году для Apple II и использовал технику, известную как «ротоскопирование», чтобы оживить персонажей. Ротоскопирование - это когда аниматоры следят за кадрами реального фильма.

-5

Анимация этой игры - не единственное, что делает ее особенной. Вертикальность уровней, классическая история и эпические бои на мечах (вместо врагов, стреляющих снарядами) - все это делает Prince of Persia удивительной игрой.

Dust: An Elysian Tail

Скриншот Dust: An Elysian Tail
Скриншот Dust: An Elysian Tail

Разработка таких игр как Dust: An Elysian Tail, часто требует гораздо больше ресурсов, чем может предоставить один разработчик. Но после трех с половиной лет работы, в 2012 году, бывший аниматор игры Jazz Jackrabbit смог закончить ее.

Неудивительно, что Elysian Tail стала образцовой инди-игрой. Обстановка прекрасно детализирована, бой великолепен, а история очаровательна - все без помощи огромных сумм денег и влияния.

Getting Over It with Bennett Foddy

Скриншот Getting Over It with Bennett Foddy
Скриншот Getting Over It with Bennett Foddy

Одна из лучших особенностей игр от одиночек заключается в том, что их не нужно создавать ради получения огромной прибыли. Иногда они могут быть предназначены только для «определенного типа людей» с намерением «причинить им боль».

Игра вышла в 2017 году и для большинства людей было гораздо веселее смотреть как в нее играют, чем играть самим.

Разработанная Беннеттом Фодди (бывшим басистом Cut Copy), Getting Over It with Bennett Foddy, давала возможность играть человеком без рубашки в металлическом котле, который пытается взобраться на гору объектов с помощью кувалды. Единственная механика - простое раскачивание и зацеп с помощью молотка, но подъем постоянно становился все сложнее.

В игре нет контрольных точек, нет сохранений, и в определенные моменты Фодди начинает свой рассказ, состоящий из философских учений о том, насколько сложна игра.

Муки ютуберов и стримеров собрали сотни миллионов просмотров и, кажется, является отличным примером игрового «злорадства» (радости, получаемой от страданий других).

-8