Naughty Dog использовали анимацию настоящей свиньи

30.06.2017

Студия Naughty Dog уже давно активно работает с технологиями захвата движений и активно применяет свой богатый опыт в создании своих громких игр. Однако с целью демонстрации работы разработчиков над The Last of Us: Part II гейм-дизайнер Нил Дракманн рассказал о том, как они захватывают движения самой настоящей свиньи. Читайте далее...