Сегодня мы разберём, какие настройки графики нужно убавлять, когда у вас слабый процессор, а какие можно не трогать, также рассмотрим, что нужно отключить, а что можно оставить для повышения FPS.
Многие люди выставляют все настройки на минимум при лагах или фризах, даже с учётом нормальной видеокарты. Прочитав эту статью, вам не придётся играть с настройками "затычки", и вы сможете выставить сбалансированные настройки, чтобы FPS был в порядке и мыло глаза не резало.
В данной теме есть определённого рода проблема, заключается она в том, что в разных играх разные движки, также разработчики могут прописать алгоритм, допустим, искр или взрывов на процессор, а не на видеокарту, в таком случае, эти самые искры и взрывы будут всегда алгоритмично одинаковые, а если прописать эти действия видеокарте, то они всегда будут просчитываться по-разному (небольшой ликбез).
Сам процессор отвечает за прорисовку объектов, текстур, моделей как угодно - это его основная задача, в некоторых играх, таких, как Watch Dogs, если процессор "не вывозит" и не успевает прорисовать следующие объекты города при езде, игра просто на секунду встаёт, процессор успевает всё прогрузить и игра идёт дальше, соответственно, такую графу настроек, как дальность прорисовки объектов мы убираем в первую очередь.
В целом, всё довольно просто относительно процессорозависимых настроек, и в разных играх они варьируются, разберём несколько из них.
При слабом процессоре необходимо выставить на "низкие" или вообще "выключить" следующие настройки:
- Затенение фонового освещения.
- Сглаживание. - Medium
- Качество детализации. - Medium
- Дальность видимости растительности. - Off (Low)
- Качество теней. - Medium (Low)
- Качество текстур. - Medium(Low)
- Качество воды. - Medium (Low)
- Качество рельефа. - Off (Low)
- Число персонажей на экране. - Low
- Плотность травы. - Medium.
То есть процессорозависимые настройки - это всё, что связано с прорисовкой конкретных объектов.
Если у вас мощный процессор, но слабая видеокарта, здесь всё гораздо проще, отчасти процессор может брать на себя загрузку GPU, в таком случае выключаем всё, что давит на GPU.
Выключаем следующие параметры:
- Сглаживания - Off
- Блики - Off
- Тени - Off
- Отражения - Off
- Детализация эффектов - Off
- Фильтрация текстур - (билинейная)
- Размытость в движении - Off
- Анизотропная фильтрация - x2
Оставляем всё, что связано с рельефом, текстурами, NPC.
Также хочу сказать, что смена разрешения обычно даёт мало FPS, я бы порекомендовал убить все настройки, но играть в своём разрешении, либо же HD.
Большое спасибо за внимание, друзья, есть ещё множество нюансов, о которых я могу рассказать. Если интересно, ставьте "нравится", так я пойму, что тема вам интересна, также пишите в комментарии свои советы по повышению FPS и своих оптимальных настроек графики. Всем хорошего настроения, друзья, всем удачи и до скорых встреч.
Рекомендую ознакомиться с другими полезными статьями:
За что в играх отвечает процессор, а за что видеокарта? Как работает "трассировка лучей в реальном времени".
Компьютер начал тормозить. 3 причины, которые непросто выявить.
Современные игры для слабых пк. Новые игры даже для 775 сокета.