352 подписчика

Doom Eternal обзор и обход ограничения видеопамяти.

2,8K прочитали

Давненько тут ничего не писал, но вот вышла ожидаемая всеми игра, которую рекламировали практически на каждом углу...

Перед тем как перейти к слухам про игру и мнениям, которые я собирал по всему интернету, могу сказать, что игра меня очень разочаровала.

Не то, что бы эта игра была плохая...просто она не оправдала надежд, и оказалась каким то подобием того, что я ждал. Забегая вперед, если вам неинтересно, и вы пришли сюда, что бы узнать способ обхода блокировки видеопамяти, и игра не дает вам поставить то разрешение текстур, которое вы хотите, то мотайте в конец статьи, не забыв поставить палец вверх.

Давненько тут ничего не писал, но вот вышла ожидаемая всеми игра, которую рекламировали практически на каждом углу...

А теперь про игру. В целом, когда я ее запустил и начал играть, то вполне себе был доволен качеством картинки, даже присутствовал некий намек на сюжет, и игралось все очень хорошо, оптимизация, и прочее не вызывало нареканий, как и сеттинг и интерфейс.

Давненько тут ничего не писал, но вот вышла ожидаемая всеми игра, которую рекламировали практически на каждом углу...-2

Но двигаясь далее по сюжету, с приобретением новых навыков, и продвигаясь вперед игра стала меня раздражать. В эту игру запихали все, что только возможно, и гранату, и замораживающую гранату, и огнемет, и бензопилу, и удар кулаком.....И все это перезаряжается определенное время, и бои и динамика не дают никакого шанса что бы все это использовать тактически. То бишь ты проходя по уровню, просто доходишь до арены, где на тебя начинают спаунить врагов. Отстрелял одних, вот еще волна...и так до победы.

Давненько тут ничего не писал, но вот вышла ожидаемая всеми игра, которую рекламировали практически на каждом углу...-3

По сути дела весь геймплей сводится к закликиванию этих навыков и перков, вперемешку со стрельбой с оружия. Отдельная тема-это уязвимость врагов, вроде бы надо как то тактически играть, используя слабые стороны противников ? Да не тут то было, все противники просто давят толпой, и поэтому все сводится к тому, что бы просто перестрелять всех из ракетомета, или забросать гранатами-липучками из дробыша, через правую кнопку мыши. Закончились патроны-не беда, поджигаем врагов, добиваем, и из них высыпается все само собой, патроны, жизни, броня, все это яркое и светится, забирается автоматом, и ничего от вас не требует. Просто бегаете вокруг, стреляете, и собираете. Есть перк типа пылесоса, для увеличения радиуса сбора припасов.

Давненько тут ничего не писал, но вот вышла ожидаемая всеми игра, которую рекламировали практически на каждом углу...-4

В общем эта игра - просто мечта эпилептика. Кто такое наворотил со старым добрым мрачным шутаном...Тому котел в аду, прямо в их же игре.

Самое то, что начинает подбешивать - это паркур от первого лица. Вначале вроде он несложен, и даже вносит разнообразие в игру, но со временем он усложняется, платформы за которые надо цеплятся проваливаются....в общем, как где то я прочитал - это Марио под кокаином.

Разработчики, серьезно ? Сделать из игры Ассасина или принца Персии вы хотели ? О чем вы думали, когда добавляли эти механики. В небольшом количестве это было бы интересно, но уже после пары первых уровней это просто начинает раздражать.

Давненько тут ничего не писал, но вот вышла ожидаемая всеми игра, которую рекламировали практически на каждом углу...-5

Из хорошего, мне понравилась карта, очень понятная и красиво сделана. Но...разрабы добавили всяких секретиков, ачивок, монеток, требухи которой надо собирать для прокачки разных умений. Какая то игра вышла, вроде и ничего, но напихали столько всего, что это явно перебор.

Не говоря про 2 первых Дума, которые они запихали с возможностью их открыть в самой игре. Я правда, попробовал кодом открыть 2-й Дум, игра повисла и закрылась....Так что ждем патчей.
Давненько тут ничего не писал, но вот вышла ожидаемая всеми игра, которую рекламировали практически на каждом углу...-6

Теперь мой вердикт. Играть в нее можно, и может быть вы даже получите удовольствие, но...Сам геймплей очень сильно напоминает какую то мобильную игру с заклацыванием кнопок. Отовсюду выпадает яркое и светящееся, ачивки, и прочее. Все какое то в игре веселенькое, радужное, в общем....

Да, чуть не забыл - оружие отвратительно воспринимается. Из за того, что часть механики это добивание врагов казнями ближнего боя, оружие чаще не ваншотит, и поэтому все одинаковое, и воспринимается как очень слабое...И кулаками тоже противника не убить, надо выстрелить, а потом использовать добивание. В общем, разнообразие и попытка запихать в игру все что только можно, привлечь задротов, любящих фарм сыграла с ней злую шутку. Само добивание прикольная штука, но как это реализовано в ущерб геймплею-просто жесть. Очень плохо. Из хорошей механики сделали уродскую фичу, сломавшую геймплей. Игра в целом не вышла, имеет набор отдельных уровней, не воспринимающихся целостными, кучу спорных решений, и самое главное-это не компьютерный мрачный шутер и геймплей напоминает какой то мобильный гейминг.

Ну и как обещал, в конце способ обойти ограничения по видеопамяти. Вы нажимайте после внесения желаемых изменений в графику кнопочку друзья в сети, а не применить. Игра сама сохраняет настройки, не проверяя ограничений. У меня самого видеокарта 1060 на 3 гб, но все отлично работает на высоких-ультра, скрины в статье все мои. С вертикалкой 60 фпс без провалов.

Вот так вот, нажимайте правый нижний угол.
Вот так вот, нажимайте правый нижний угол.

Всем спасибо за внимание, комментируйте, ставьте пальцы вверх или вниз, кому как понравилось или нет. И откуда у журналистов такие восторги по игре-я не понимаю, видать и правда куплено все. )))