Купил видеокарту за 50 руб. и вот, что из этого вышло!

Приветствую, сегодня протестируем видеокарту за 50 рублей.

Это продукт массового сегмента.

Поэтому, несмотря на возраст, не имеет коллекционной ценности.

Это S3 Virge совмещает в себе как 2D, так и 3D ускорители.

Плата произведена компанией Elephant.

Установлено 4 микросхемы памяти общим объемом в 2 мегабайта.

Есть возможность самостоятельно увеличить объем памяти до 4 мегабайт.

Имеется разъем для подключения карты захвата или аппаратного декодера.

Он позволял обмениваться большими данными, не нагружая шину.

Судя по наклейке этот экземпляр, произведен в сентябре 1997 года.

Поражает то, насколько просто устроена карта.

Платы современных видеокарт имеют большое количество слоев.

Здесь внутренние слои отсутствуют, благодаря чему можно визуально отследить каждую дорожку.

Микросхема BIOS скрывается под логотипом.

Процессор и оперативная память имеют частоту 55 мегагерц.

Шина 64 бита.

Процессор изготовлен по техпроцессу 500 нанометров,

Для сравнения у последнего поколения видеокарт от Nvidia.

Техпроцесс всего 12 нанометров.

Если бы сейчас видеокарты производились по старым технологиям.

То тепла хватило бы на обогрев квартиры.

Карта имеет шину PCI. Не путайте с PCI Express.

Этот порт все ещё используется для карт расширения.

Благодаря чему есть возможность её использовать.

Для тестов будем использовать двухъядерный процессор

на 775 сокете с 2 Гб оперативной памяти.

Карточка запустилась без проблем.

На компьютере установлена Windows 7.

И первое на, что обращаешь внимание это снизившееся качество фонового изображения. Причина тому 16-битный цвет.

Порадовало разрешение. Напомню, карте больше 20 лет.

Проверим индекс производительности.

Обратите внимание, система признает, что на ЭТОМ можно играть.

Что касается драйвера, то он установился автоматически.

Попробуем запустить видео на Ютуб в 720.

Видео тормозит, но тест некорректный.

У меня нет карты захвата, поэтому видео пишется компьютер.

Соответственно процессор загружен. Без записи видео не тормозит.

Однако по ощущениям кадров все же не хватало.

Перейдем к играм

Half-Life - играем по сети на OpenGL. Разрешение 800x600.

К сожалению, неиграбельно

Напомню, что игра вышла спустя пару лет после выхода видеокарты.

Производительности 3D ускорителя катастрофически не хватает.

Его часто называли "замедлителем" и это похоже на правду.

При запуске в режиме программного рендера.

Количество кадров увеличилось. Но качество текстур стало ниже.

Counter-Strike 1.6

Разрешение 800x600. Режим Direct3D.

Текстуры могут плавать. Есть искажения.

И самое главное не хватает кадров.

Единственные настройки на которых мне удалось нормально поиграть

это минимальное разрешение и программный рендер.

Видеокарта за 100 рублей с Авито (ЖМИ).

Более наглядно в видео.

Готов ответить на Ваши комментарии

и не забудьте подписаться на канал.